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DX12支持理性分析:NVIDIA和AMD各大显卡互有输赢

发布时间:2019-07-11 08:37:50   编辑:it技术学习网   阅读次数:

不久前,AMD官方确认没有完整支持DX12现有的显卡,而NVIDIA已经推出了GM200核心(第二代麦克斯韦架构)不禁让玩家们失望。

是否所谓的全力支持下,看看之间一切开始的地方微软的“功能级别”(功能级别,FL)说到差异。它的主要作用是不同档次的原DX硬件划分在同一个系统下,那么作为指标来区分效应可以极大地方便程序开发,观点直接点,这背后更大的数字显示特效更多支持。

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到了DX12,例如,代表所有支持DX12特效功能级别12_1,功能级别12_0是特别效果的一部分,以及向下功能级别11_1(ROV多,等。),11_0,但也有特殊效果的量,也有说的水平低图显示了不同之处在于。

可以看出,增加FL12_1保守光栅化方法1(保守的光栅)和光栅化有序视图(光栅顺序图,一个ROV)支持的特征。

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在这些特点,类型化的无人机格式对最终用户的影响不大,除非VR游戏时代,两种元素的第一家上市的相对重要性,资源约束(资源约束级)和保守光栅化(光栅保守党)。我们可以看到,GCN1.0和1.1上资源绑定(等级资源约束),是第3层,以及基于Intel和N到第2层。

由此可以看出,在这个问题上DX12的支持,显卡居然有三个强赢或输,这是不是最强的说,N记虽然带来FL12_1上的GeForce 900系列,最终平均会更高,而且是GeForce GTX 400/500/600/700只支持级别11_0,AMD和英特尔平台将许多老样的,毕竟FL11_1升级还是非常明显。

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总之,技术参数只是一方面,我们还是那么在Windows 10和DX12的游戏出来之后的最终结果,除了立即骚动AMD要发新卡,也应该是一个惊喜。

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