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DX12有多猛?开发者:帧数直升20%

发布时间:2019-07-11 08:37:50   编辑:it技术学习网   阅读次数:

随着DX12的到来,越来越多的虚幻引擎4游戏开发商感受到了升级,包括新的恐怖为“咖啡因”,其制片人制片人迪伦·布朗在接受采访时表示Gamezone,DX12将PC和X1到巨大的性能提升。在接受Gamezone采访过程中,要求对DX12 PC和Xbox一个能带来什么样的变化,他的回答着实令人吃惊。

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“哦,DX12确实带来很大的帮助,因为在发展过程中,我们所接触的时间DX12长周期。在大多数情况下,DX12带来的性能提升20%,很显然,对于Xbox One上可以增加游戏的帧数。“

他继续说:“Xbox One上的更加得心应手比我在PC平台上,感谢的发展,其强大的效率。DX12的到来可以使更多的途径来解决发展问题。“

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然后Gamezone特意问在采访过程中和布朗提到的性能提升20%指的是“帧的数量,以增强”它,布朗的回答是肯定的。

与此同时,布朗提出的性能提升20%,才刚刚在PC平台的Xbox一个DX12的性能提升甚至更多,因为在Xbox One的硬件规格是统一的,和PC平台将需要考虑不同的硬件规格和驱动程序。

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