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反抗军踏上救世之路 《天使之石》评测

发布时间:2019-10-11 09:30:04   编辑:it技术学习网   阅读次数:

  韩国手游中以天使与恶魔为主角的游戏并不少见,天使那唯美的外形也正符合韩游走唯美路线的一贯风格。这款由FINCON发行的《天使之石》自然也不例外,通过名字就直截了当的告诉玩家这次将要讲述一段怎样的故事。

  三大职业的抉择

  论PING低的重要性

  根据《圣经》故事改编而成的本作在世界观上就有一种沉重的气息,讲述了在天堂与地狱的纷争之下人类如何进行自我救赎。在游戏中你将成为反抗军的一员参与战斗,那么究竟能否在这款扣人心弦的冒险中体验出游戏的魅力,接下来就我们一起与边看边战吧。

  画面音效与操作

  画面(8分):

  首先从画面的直接表现力上来看并无亮点,如此中庸的画质在同类游戏中比比皆是,细看之下人物的边角依然有明显的粗糙感。不过在画面元素的丰富性与流畅性上要优于同类作品,尤其是BOSS的出场效果十分震撼。

  细看下才觉得细腻

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  造型可憎的恶魔BOSS

  当被复数的敌人围攻时,你可以清晰的看到每个怪物动作的独立性,而不是国产游戏整齐划一的挥砍动作,在这些动态效果的表现力上还是有可圈可点之处。另外技能的渲染方面也很出色,不仅是光影效果炫丽,那种招招到肉的感受刻画的也相当真实。

  音效(7分):

  很遗憾本作并没有启用教程与剧情的语音系统,在进行流程时可能会感到沉闷,不过游戏在背景与战斗音效上还是比较贴合故事的主题,那种时而激昂时而悲壮的曲调恰好符合了末世应有的风格,感谢制作团队为我们带来这变化丰富的背景BGM。

  没有语音很沉闷

  操作(8.5分):

  游戏在操作方面与主流动作有所区分,正如其对游戏类型的定性一样,本作为地下城探险动作游戏,在操作上更像是《地牢围攻》那种轻操作重流程的游戏,摒弃了在屏幕左侧以虚拟摇杆控制移动的方式,这次你只需在想要前往的地点轻击屏幕即可。

  讲解的相当清楚

  释放就如同这样

  游戏采用了自动寻路功能,你甚至可以省略移动的操作只专注与技能的使用,本作创新了以上下左右滑动屏幕的方式释放技能的模式,你可以在屏幕任意区域采取此操作,通过指尖的舞动而达成各种技能的连击是不是有种很酷的感觉呢。

  玩法游戏性与总结

  玩法(7.5分):

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  既然需要依靠我们的英雄来救世,那么想要其披荆斩棘,那强化自然必不可少,本作目前围绕着天使之石与装备两大系统展开,前者为技能升级提供服务,根据职业的不同,技能的表现也将各具特色,而且都有着属性的划分,像了解他们之间的克制关系,还得深入游戏去了解了。

  群攻之下恶魔自退

  诅咒的滋味很不好受

  装备系统也提供了丰富的玩法设定,觉得掉落的属性不好那就收集材料自己制作吧。游戏目前的玩法不多,需要等待下此更新开放更多的区域才行。此外故事模式需要消耗行动力才可以打开副本,分配好自己的体力依然关键。

  游戏性(8分):

  本作在可玩性方面要稍强于同类作品,其具有创新性的战斗模式使你不再陷入那千篇一律的战斗之中。在战斗的简便方面也做了相应的设计,前期较弱的敌人可以挂机式通关,不过对于后期强度上升的BOSS来说,关掉自动寻路并手动来控制英雄的走位与技能的释放也许能让你死的不那么难看。

  手动点击以自由走位

  围绕着天使之石强化

  总结(8分):

  整体来说本作并没有太过惊艳的感觉,由于国产游戏画质的兴起,韩游在画面上已不如之前的强势,不过在动态表现力方面还是要优于国产游戏不少,看着这些形态各异的魔兽们你就能体会其中的差距所在,如果你喜爱地下城风格的探索类动作手游,那本作值得你去尝试一番。

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  优点:动态效果刻画丰富细腻,背景BGM制作精良,有创意的划动战斗玩法。

  缺点:还需改善的画质水准,无语音切入略感沉闷,玩法与剧情内容还需丰富。

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